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ACGN 收藏者的自我修养

很久没写博客了,这次想总结一下自己在ACGN收藏这条道路上越走越远,到底都走了哪些弯路哈哈哈哈 (博客画风突变)。这一篇算是一个开篇稿吧,想写的内容有挺多的,一些比较短的内容会放在这一篇底下。

ACGN即Animation、Comics、Games、Novel,不知道这个年头还有多少人用这个词,但是这个词确实描述了我的兴趣爱好。虽然ACGN从名字上来看没有特定的文化限制,但是一般都是指源自日本的(日本的文化输出是不得不服啊),尤其是Animation这个词,通常在ACG里面的A其实指的是Anime(Animation的日式发音缩写),特指日本动漫。鄙人虽然喜欢看(日本)动漫小说等,算的上半个二刺螈,但是ACGN产业本身也是良莠不齐的文化产品,其中有很多优秀的产品,也不乏令人无语的奇葩。

个人认为日本ACGN的吸引力不仅仅在于产品制作精良,更在于其涉猎内容的广泛以及表达形式的多样,再加上各式产业的紧密衔接,让人很容易进这个坑里。我从初中入宅以来也接触了很多ACGN的内容,不过主要是看动漫去了,小说漫画看了个别,而日式游戏基本只接触过俩:雀龙门和东方系列。但真正让我入坑收藏的其实是从东方接触到的同人音乐,同人音乐的世界包罗万象,而又大多是限量发售,因此就勾起了我的收藏欲。之后渐渐的不仅收藏同人音乐,也去收藏起ACGN的产品了。

以前作为一个高中生,实在是没有什么存储资源存那么多的内容,不过现在好很多了,但是却也没有精力去整这些东西了。更悲催的是大二硬盘被偷了一次,导致我一半的收藏没了,也导致我很长一段时间再也没有收藏的欲望了。。。(于是落下了很多坑,悔不当初)

之后的几篇博文想介绍以下几个内容,虽是由我收藏的爱好衍生出来的一些技术,但也可以适用于很多其他的场合,因此有想把他们写下来的动力:

  1. 文件管理
  2. 音频压制
  3. 音乐整理与播放器
  4. 视频压制
  5. 网页打包

这篇就写到这里了,希望这个博客的坑最后也能填完orz。。

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