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铁轨是自动化设备的另一大功臣,充能铁轨作为长距离自动运输最重要的手段,成本比较高,因此在最开始玩MC的时候根本就没怎么造铁轨。。但后面进了服务器后发现可以刷铁轨!顿时打开了新世界的大门,不仅用铁轨搭建高空交通站,欣赏雨林、针叶林风景、还能抓村民回来当苦工~2333因此在这里介绍一下刷铁机的造法。
此外,因为如果把铁轨搭建在地面上的话经常会受到怪物的干扰,因此一般会选择把铁轨搭在地下或者空中。而我个人比较喜欢空中铁轨,能看风景,而搭建空中铁轨就需要耗费大量耗材。出于成本和稳定性考虑铁路路基一般选择石头而不是雪块或者其他更难刷的材料,因此会需要大量的石头。这里也顺便把刷石机介绍一下了~
PS: 本文所有结构都是我之前在各种教程中看到的,非原创,这里只是整理一下。
刷铁轨
刷铁轨的原理是利用MC在高频推动铁轨时产生的判定BUG,因此这些原理很有可能在将来有会被禁掉。不过总有大佬能发现这样的BUG哈哈刷铁轨机能够刷全种类铁轨:普通铁轨、充能铁轨、激活铁轨、感应铁轨,因此非常实用!不过唯一需要注意的是由于使用了高频信号,在服务器上运行时不要常开。
1.9 版本前
在1.9之前,通常利用的刷铁轨机是两个错位对置的活塞,这是一个半自动机构,需要手动放置铁轨。具体结构如下:
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这个结构中,铁轨的朝向不限,箭头代表高频时钟信号输入(两个活塞要连同一个信号)。用法是当开启高频时钟输入以后,在R处不停放置你想刷的铁轨,即可获得两倍的铁轨。
1.9 版本后
1.9以及1.9之后,这个BUG被修复了。现在可以使用的刷铁轨机是另一种方案,结构如下:
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其中R处放上想刷的铁轨,箭头代表高频时钟信号输入(貌似周期要在2tick以上),A处要留成空气(避免粘液块粘上其他东西,该装置粘液块的其他方向上也不能有方块)。这里使用黑曜石的目的是防止此方块被粘液块带走,这是这个刷铁轨机的关键。
关于高频时钟信号的设计见我的另一篇文章
刷石机
刷石机的基本原理是流动的岩浆与的流动的水相遇会生成石头(水可以是静止水,但是生产效率没有流动水高)。这是游戏本身的设定,因此刷石机在版本更新后基本上不会有太大的变化。用这个原理直接就能造出很简单的刷石机,只需要用一个活塞+时钟信号推走石头即可(要注意不能直接在岩浆与水交汇处挖石头,因为这样很有可能石头就被岩浆烧掉了。最合适的时钟间隔是10tick)。不过这里介绍一种利用BUD生成一列石头的方案,能够更加方便的刷石头。
这里的BUD采用红石基础中的下落物BUD(因为试了一下别的BUD好象不太行)。刷石机结构示意图如下:
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其中标S的是岩浆源和水源,G是生成石头的地方,石头会沿着G往下一直生成,直到活塞推不动为止(13格)。方案中的泥土是为了封闭岩浆和水。相比采用时钟电路的方案,这个方案有一点不好是活塞推不动以后需要重置设备,重置只需要在挖掉石头以后,在活塞周围放置方块使BUD更新即可。
Tips:
- 在Minecraft里面铺设长距离铁路一般是刷感应铁轨和充能铁轨,然后按照1感应铁轨+3充能铁轨的配置来铺,这样能够让矿车自动保持高速,并且省下很多红石材料。
- 长距离旅行的话可以使用另一种结构:冰路。就是用冰铺路,并在离地三格高的位置铺方块顶。玩家在冰上行走时边疾行边跳能获得非常快的速度。