<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>JacobZ</title><link>https://zyxin.xyz/blog/</link><description/><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://zyxin.xyz/blog/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>浅谈具身世界动作模型 — Embodied World Action Model</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2026-03/embodied-world-action-model/</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2026-03/embodied-world-action-model/</guid><description>&lt;p&gt;25年到26年，在Robotics或者说具身智能领域，新的大模型如雨后春笋般冒了出来，不过大部分都是基于VLA或者世界模型的思路来的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在智驾领域，工业界对VLA和世界模型的布局更早了许多。在23年ChatGPT大爆发后，车企们争先恐后地将VLM给应用上车。其中最早的当属理想24年2月的DriveVLM，利用快慢系统打响了大模型上车的第一炮，随后有小鹏24年发布的XBrain，以及Waymo在24年下半年发布的EMMA&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;。到了25年就更热闹了，首先是蔚来行业首个大规模推送的VLA模型&lt;sup id="fnref:2"&gt;&lt;a href="#fn:2" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，然后晚一点元戎发布VLA、Tesla在CVPR上提到使用语言增强FSD训练，再到最近小鹏发布VLA2.0，可以看出VLA这两年一直是智驾当红炸子鸡。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2026-03/embodied-world-action-model/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>2025 回顾</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2026-02/summary-2025/</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2026-02/summary-2025/</guid><description>&lt;img src="https://zyxin.xyz/blog/2026-02/summary-2025/kyoto-temple.jpg" alt="Featured image of post 2025 回顾" /&gt;&lt;p&gt;春去秋来，一年转眼就飞逝而过，相较&lt;a class="link" href="https://zyxin.xyz/blog/2025-02/summary-2024/" &gt;上次的年终总结&lt;/a&gt;感觉没过去几天，结果春节又来了。话不多说，还是简要地总结一下过去的这一年。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="技术思考"&gt;技术思考
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;过去的这一年，工作重心仍然是在智驾大模型的研发上。今年已经能明显感觉到智驾进入了深水区，下一代的技术路线也基本看到了头，剩下的都是复杂的，令人头疼的，但是也是需要细心的工程调优工作。这也是为什么到了年底我选择了打脸去年的自己，跳进了具身智能这个很hype但是也很火热的深坑。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2026-02/summary-2025/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>安装配置PopOS 24.04 LTS小记</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2025-12/popos-setup/</link><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2025-12/popos-setup/</guid><description>&lt;p&gt;最近把主力系统升级到了 Pop!_OS 24.04 LTS，这个由 System76 开发的发行版对日常使用和游戏场景做了大量优化。尤其让我心动的是它对 Rust 生态的积极拥抱（至少比 C++ 更现代），以及 System76 公司长期维护该系统的商业模式。整个安装配置过程踩了不少坑，这里记录完整流程供参考。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2025-12/popos-setup/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>记第一次给Linux Kernel提交补丁 —— 修复笔记本的静音灯</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2025-11/first-kernel-patch/</link><pubDate>Mon, 24 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2025-11/first-kernel-patch/</guid><description>&lt;p&gt;其实给Linux提交&lt;ruby&gt;补丁&lt;rt&gt;patch&lt;/rt&gt;&lt;/ruby&gt;代码并不是意料之内的事，虽然以前也挺羡慕有能力或者有机会给Linux内核提交代码的人，但是平时并没有在意这个事。这次事在我给自己的笔记本安装Linux的过程中发现的问题，然后才想着顺手解决一下并提交～因此写一篇博客记录一下，也把提交的流程分享跟更多的人～&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2025-11/first-kernel-patch/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>一篇搞懂现代终端：从电传打字机到命令行神器</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2025-10/what-is-a-terminal/</link><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2025-10/what-is-a-terminal/</guid><description>&lt;img src="https://zyxin.xyz/blog/2025-10/what-is-a-terminal/terminal-gemini.png" alt="Featured image of post 一篇搞懂现代终端：从电传打字机到命令行神器" /&gt;&lt;!-- Some list for shells
- https://github.com/k4m4/terminals-are-sexy
- https://project-awesome.org/alebcay/awesome-shell --&gt;
&lt;p&gt;在图形界面统治桌面的今天，那些闪烁着光标、满屏字符的终端窗口，依然是开发者和管理员的秘密武器。但&lt;ruby&gt;终端&lt;rt&gt;terminal&lt;/rt&gt;&lt;/ruby&gt;、CLI、Shell、emulator 这些词总是缠在一起？这篇文章就按你的要求，一层层揭开现代 &amp;ldquo;terminal&amp;rdquo; 的面纱。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2025-10/what-is-a-terminal/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>2024 回顾</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2025-02/summary-2024/</link><pubDate>Sun, 16 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2025-02/summary-2024/</guid><description>&lt;img src="https://zyxin.xyz/blog/2025-02/summary-2024/hawaii-maunakea.jpg" alt="Featured image of post 2024 回顾" /&gt;&lt;p&gt;又是很久没有写博客了，这次准备写一下2024年的总结。&lt;del&gt;本来是打算过年期间写的，但是过年实在是半天都没闲着哈哈&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我小时候就不爱写日记，长大了也没有写月度、年度总结的习惯。但我想了想，我把这归结为读书时代生活变化还是太少了，但是在工作之后其实明显能感觉到，生活节奏进一步加快，而且事物变化的速度也是陡然增加（无论是由大模型带来的各行各业的改造，还是公司组织变动，都是以往读书时不曾有过的生活轨迹突变）。因此从今年开始，希望以后每年都能写一份年度总结，或长或短，只要年纪大了回头看，能回忆起这些岁月，回想起经历的种种，也就够了~&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2025-02/summary-2024/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>点云序列压缩格式对比</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2024-10/point-cloud-compression/</link><pubDate>Fri, 04 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2024-10/point-cloud-compression/</guid><description>&lt;p&gt;在自动驾驶数据中，点云几乎总是单个传感器数据量最大的一部分，原因是它经常由数十万个点构成，而每个点的精度要求又都很高，造成了单帧点云的数据量就很大，因此一个好的点云压缩算法，尤其是能处理点云序列的算法对节省存储和传输开销是很有用的。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2024-10/point-cloud-compression/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>端到端自动驾驶到底靠不靠谱 — 以及为什么我不认为它是未来</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2024-09/demistify-e2e-driving/</link><pubDate>Mon, 09 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2024-09/demistify-e2e-driving/</guid><description>&lt;img src="https://zyxin.xyz/blog/2024-09/demistify-e2e-driving/scaling.png" alt="Featured image of post 端到端自动驾驶到底靠不靠谱 — 以及为什么我不认为它是未来" /&gt;&lt;p&gt;今年随着自动驾驶/辅助驾驶竞争进入到深水区，各家企业都开始争相跟随特斯拉转向端到端的技术栈，而前两天看到对任少卿的采访&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;，也有颇多感触。从毕业以来，自己做端到端和大模型也有阵时日了，对自动驾驶这个问题有了新的理解，但也有一些以前的观点变得更坚定了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我不太有精力去细细介绍端到端是什么，因此本文的目标受众是相关从业者，还请见谅。不过也希望这篇文章能让从业者们有所收获~&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2024-09/demistify-e2e-driving/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>Duplicacy的介绍与常用命令</title><link>https://zyxin.xyz/blog/draft/backup-with-duplicacy/</link><pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/draft/backup-with-duplicacy/</guid><description>&lt;h2 id="duplicacy是什么"&gt;Duplicacy是什么
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://forum.duplicacy.com/t/new-feature-erasure-coding/4168/26" target="_blank" rel="noopener"
&gt;https://forum.duplicacy.com/t/new-feature-erasure-coding/4168/26&lt;/a&gt;
&lt;a class="link" href="https://forum.duplicacy.com/t/duplicacy-quick-start-cli/1101" target="_blank" rel="noopener"
&gt;https://forum.duplicacy.com/t/duplicacy-quick-start-cli/1101&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为免费并且开源，而且有冗余功能，所有使用。
本来使用GUI，但是其实GUI额外的功能并不是很灵活（如定时备份等等），因此还是换回CLI，免费且更透明。
安装可以去github下载，也可以用winget。但是winget安装的文件名不方便使用。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/draft/backup-with-duplicacy/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>我的键盘按键频率统计</title><link>https://zyxin.xyz/blog/draft/key-press-frequency/</link><pubDate>Fri, 07 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/draft/key-press-frequency/</guid><description>&lt;p&gt;由于即将更换电脑，我前一任电脑的按键频率统计也将结束了。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/draft/key-press-frequency/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>梅森素数测试软件教程</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2023-02/mersenne-test-softwares/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2023-02/mersenne-test-softwares/</guid><description>&lt;p&gt;最近又折腾了一下系统，顺便也就想尝试一下GIMPS别的跑法。本文总结了一下在GIMPS项目中推荐使用的几款软件以及它们的使用方法。关于什么是GIMPS，请参考&lt;a class="link" href="https://zyxin.xyz/blog/2021-11/utilize-your-computation-power/" &gt;我之前的文章&lt;/a&gt;。GIMPS项目依赖PrimeNet网络进行任务的分发和收集，目前在测试新的梅森素数时PrimeNet会依次分配三种任务：&lt;ruby&gt;Trial&lt;rt&gt;T&lt;/rt&gt;&amp;nbsp;Factoring&lt;rt&gt;F&lt;/rt&gt;&lt;/ruby&gt;、&lt;ruby&gt;P-1&lt;rt&gt;PM1&lt;/rt&gt;&lt;/ruby&gt;分解和&lt;ruby&gt;Probable&amp;nbsp;Prime&lt;rt&gt;PRP&lt;/rt&gt;&lt;/ruby&gt;测试。因此本文主要介绍这三类任务的运行方法和推荐策略。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2023-02/mersenne-test-softwares/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>我眼中的下一代互联网</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2023-01/next-gen-web-imo/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2023-01/next-gen-web-imo/</guid><description>&lt;p&gt;21年和22年随着区块链和加密货币的进一步发展，Web3的概念爆火，在这期间我有很多思考和想法，但是尚未形成体系。在又经历了FTX暴雷、BERT和ChatGPT模型的出现之后我渐渐有了自己对下一代互联网的畅想，记录于此还望指正交流。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2023-01/next-gen-web-imo/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>将博客移植到Hugo平台</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2023-01/migrate-to-hugo/</link><pubDate>Thu, 12 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2023-01/migrate-to-hugo/</guid><description>&lt;img src="https://zyxin.xyz/blog/2023-01/migrate-to-hugo/stack.png" alt="Featured image of post 将博客移植到Hugo平台" /&gt;&lt;h2 id="又爱又恨的hexo"&gt;又爱又恨的Hexo
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;为什么要换Hugo，说到底还是因为Hexo不够好用。非常感谢Hexo团队开发的这套平台，我用了五年了。现在仍然有很多博主的博客都还是基于hexo的。但是有一些问题我觉得实在是阻碍我写博客，影响我的积极性。&lt;/p&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2023-01/migrate-to-hugo/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>（C语言）变长数组的陷阱</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-vla/</link><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-vla/</guid><description>&lt;details class="article-callout info" &gt;
&lt;summary class="article-callout-title"&gt;&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="icon icon-tabler icon-tabler-info-square" width="44" height="44" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="1.5" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"&gt;
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&lt;/svg&gt;&lt;span&gt;转载备注&lt;/span&gt;
&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="icon icon-tabler icon-tabler-chevron-right" width="44" height="44" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="1.5" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"&gt;
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&lt;/svg&gt;
&lt;/summary&gt;
&lt;div class="article-callout-body"&gt;
&lt;section&gt;
&lt;p&gt;这篇文章转载自&lt;a class="link" href="https://blog.joren.ga/vla-pitfalls" target="_blank" rel="noopener"
&gt;Jorengarenar的博客&lt;/a&gt;。类似于前一篇文章，这一篇博文是我在搜索为什么Rust不支持动态栈分配的时候看到的。有很多人希望Rust支持变长数组，并且有一个&lt;a class="link" href="https://github.com/rust-lang/rust/issues/48055" target="_blank" rel="noopener"
&gt;相关的RFC&lt;/a&gt;，但是&lt;a class="link" href="https://users.rust-lang.org/t/a-question-about-how-memory-is-stored-and-vlas/33901/16?u=cmpute" target="_blank" rel="noopener"
&gt;也有人提到这很危险&lt;/a&gt;，并且不会带来太大的收益，这篇文章总结了变长数组的问题，可供参考。&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/details&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-vla/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item><item><title>长浮点数（long double）的陷阱</title><link>https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-long-double/</link><pubDate>Sun, 24 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-long-double/</guid><description>&lt;details class="article-callout info" &gt;
&lt;summary class="article-callout-title"&gt;&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="icon icon-tabler icon-tabler-info-square" width="44" height="44" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="1.5" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"&gt;
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&lt;/svg&gt;&lt;span&gt;转载备注&lt;/span&gt;
&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="icon icon-tabler icon-tabler-chevron-right" width="44" height="44" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="1.5" stroke="currentColor" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"&gt;
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&lt;/svg&gt;
&lt;/summary&gt;
&lt;div class="article-callout-body"&gt;
&lt;section&gt;
&lt;p&gt;此文转载自Prelert的博客，作者为David。这篇文章目前只能&lt;a class="link" href="https://web.archive.org/web/20170422155137/http://info.prelert.com/blog/author/david" target="_blank" rel="noopener"
&gt;在WebArchive找到&lt;/a&gt;了，因此我把此文转载并翻译到我的博客上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是在搜索为什么Rust没有对应C/C++中&lt;code&gt;long double&lt;/code&gt;的数据类型的时候看到了这篇博文，Rust不提供对应的数据类型造成了一些互操作性的问题（参见&lt;a class="link" href="https://immunant.com/blog/2019/11/rust2020/" target="_blank" rel="noopener"
&gt;这里&lt;/a&gt;和&lt;a class="link" href="https://github.com/rust-lang/rust-bindgen/issues/1549" target="_blank" rel="noopener"
&gt;这里&lt;/a&gt;）。与此相对的是，Zig和新发布的Carbon语言都支持&lt;code&gt;f16&lt;/code&gt;和&lt;code&gt;f128&lt;/code&gt;数据类型（其中Zig还支持&lt;code&gt;f80&lt;/code&gt;，Carbon还支持&lt;code&gt;bfloat16&lt;/code&gt;）。不过这倒是不令人意外，因为Zig和Carbon都以与C/C++的极致兼容性为卖点。这篇博客也许能解释一部分Rust不支持更高精度浮点数的原因。&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/details&gt;
&lt;hr/&gt;&lt;em&gt;前往&lt;a href="https://zyxin.xyz/blog/2022-07/the-pitfall-of-long-double/"&gt;网页&lt;/a&gt;以阅读全文。&lt;/em&gt;</description></item></channel></rss>